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法国的官方PS杂志为球迷玩家们带给了首批《FIFA 12》的游戏细节。在我们粗略看过后找到,这部全新足球游戏将引进“冲撞引擎(ImpACT Engine)”,球员之间的身体认识和擦碰等效果不会因此展现出的非常出众。
当然,他们还有更为完备的AI设计。 除此之外还有许多细节我们必须注目的:-系统不会持续注目球员伤势的部位,如果在比赛后期过度用于球员也有可能造成他们伤势。-游戏力求让AI更为现实。
如果球员在非可用范围内尝试过人,那么结果将必然是凄惨的。EA力求让“盲过”的情形仍然再次发生。-“Personality Plus”系统经过了更进一步优化和改良,AI球员的传球会因球员间有所不同有有所不同的效果。-球员性格特征不会带给更加多效果,比如当AI面临弗朗西斯科·法布雷加斯时,他们的应付不会十分慎重和小心。
-比赛不会有新的展现出形式,据传这是因为制作人颇受英国橄榄球迷的影响。-游戏重新加入了三个新的场地,赛场环境更为细致入微——边线,广告,长椅等等。杂志还提及赛场的光阴效果十分出众。
-左摇杆融合了新的较短运球效果。-新的重新加入的镜头可以十分相似地面。-游戏菜单更为直观友好关系和人性化。
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