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《质量效应:仙女座》,从最近的预告片来看,感觉和之前的三部曲很有所不同,不少粉丝忧虑这款作品沦为一个雷作。然而外媒Game Informer幸运地玩了《质量效应:仙女座》的头4个小时内容,据GI透露,这款作品给他们留给了很深的印象,游戏玩法很好。
GI赞扬《质量效应:仙女座》尽管没了职业,没了典范和憎恨系统,仍然是线性玩法,但感觉依然是《质量效应》,特别是在和初代《质量效应》尤为相近。 GI回应,本作的技能升级类似于《质量效应1》,玩家可以自由选择海量的技能(却是没了职业,玩家可以体验多种玩法)。 《质量效应:仙女座》中也有一些对外开放宏伟的地区,完全每一个星球都有这样的地区可玩玩家探寻体验。
星球上有大量支线任务,还包括忠心任务(仍然影响故事的结局)。星球探寻也很像《质量效应1》,只不过体验更佳。
《质量效应:仙女座》将于2017年春季发售,登岸PC,PS4和Xbox One。
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